1、桃园队:刘备+关羽+张飞,羁绊:第六回合全体2次抵御。思路:以盾兵为主,做防守反击阵容,桃园一定要玩盾兵,盾兵第五回合有个全体加血,枪兵属性过于垃圾。
2、三国志战略版桃园队打法该阵容由主将刘备(***)、关羽(兵刃输出)、张飞(兵刃输出)组成,兵种可以选择骑兵、枪兵、盾兵皆可,都能达到2S1A的组合,激活蜀国阵营加成,激活桃园结义缘分。
3、)”我的建议是:关羽主将:所向披靡、白眉刘备副将:义心昭烈、诱敌深入张飞副将:横扫千军、盛气凌敌原因是陷阵营虽然搭配超好,但是桃园是唯一的万金油且好打地组合,用陷阵会限制它最好的特色——切三兵种。
4、可以给把破阵摧坚换成白眉,这样无论关羽是触发自带战法还是所向披靡,最终的收益都是很高的!三国志战略版桃园象兵如何加点?其实桃园象兵的加点类似于桃园队,刘备依旧是全智力加点,关羽和张飞则是全武力加点。
三国志战略版中有很多不同的阵容,每个阵容都有着自己独特的优势。其中蜀枪阵容是属于比较出色的阵容之一。蜀枪阵容不仅在开荒pve等方面表现出众,在pvp中发挥的作用也不容小觑。今天小编就给大家相信讲解下蜀枪阵容~
三国志战略版蜀枪阵容搭配攻略
固定不变的有:
主将诸葛亮:诱敌深入/唇枪舌战+杯蛇鬼车/士别三日/夺魄挟魂
副将张飞:破阵摧坚+盛气凌敌
可供选择的有:
副将关羽:横扫千军>落凤+白眉
副将马超:强攻+_目横矛
副将赵云:黄天泰平+所向披靡
成员分析
1、诸葛亮:诸葛的属性面板堪称三战第一人,第一的智力属性,仅次曹操的统率属性,最高的谋略伤害能力,最顶级的防御能力,唯丞相一人!诸葛亮推荐两组战法“诱敌深入”+“杯蛇鬼车”和“唇枪舌战”+“士别三日”。“诱敌深入”+“杯蛇鬼车”的组合,适合和关羽的搭配,持续的控制链条需要“诱敌深入”提供更高的伤害上限以及伤害补充能力。而“唇枪舌战”的控制以及全体伤害能力,配合“士别三日”前四回合的规避特性和诸葛自身顶级的统率能力,让诸葛在和张飞马超的搭配当中大放异彩。
2、张飞:张飞作为游戏武力值满级第二的男人,自带战法“燕人咆哮”高度适配“破阵摧坚”。固定的百分之五十穿透加上“破阵摧坚”的固定统率降低(降低统率和智力数值大概在130左右),让队友轻松打出“破阵”的效果(破阵状态无视统率和智力)。而除了谋略武将,大多武力武将的智力属性都是远远不够“破阵摧坚”降低的,这也是为什么不需要再度使用“夺魄挟魂”。张飞在被赋予这种重责大任的同时,对速度的要求会更高,自身队伍的一速是最起码的。
3、关羽:关羽在蜀枪中的核心定位为控制,一速张飞提供的破甲,诸葛亮提供的伤害加深能力,为携带两个输出战法的关羽提供较为良好的输出环境。关羽自带战法“威震华夏”提供的控制能力和瞬发的“横扫千军”配合度极佳,再有“白眉”是关羽的标配,即使关羽前两个回合没有放出战法,也能和张飞携带的“盛气凌敌”配合做到“震慑”的控制效果。而在第四回合时,“盛气凌敌”效果消失后,关羽的“威震华夏”也有机会给到张飞实现二次破甲的机会。关张二人的配合体系,其强度大家有目共睹。
4、马超:马超在游戏的中后期由于种种机制的阻滞,甚至沦为某些玩家口中的“废物”。无论是“西凉铁骑”还是“五虎上将”,它们提供的“会心”(暴击能力)并不能让马超的aoe全部暴击,也就是说每个武将的暴击几率是独立判断的,再加上较为低下的溅射伤害让以刘备为首的“陷阵营”佩戴者不痛不痒,华丽的伤害数字并不实在。而在蜀枪阵容里,马超扮演着稳定、全体输出的角色。在蜀枪里,如果一个人的全体输出不够,我们可以把每个人都换成全体的输出。这里的全体输出不是看脸的随机释放,而是实实在在的稳定输出能力,在游戏的前四回合稳定压低对面的血线。诸葛携带的“唇枪舌战”50%几率瞬发,8回合的伤害期望值为720%,比关羽和张飞的自带战法期望值还要高出许多。“士别三日”第四回合的爆发,张飞二、四回合的怒吼,马超更是每回合都有稳定的全体aoe。翻车点也在马超身上,实在惧怕“盛气凌敌”,这也是马超蜀枪最大的弊端。
5、赵云:赵子龙自带战法“一身是胆”,免控以及战法赋予的高于别人40点的速度,这让赵云的控制地位、输出地位攀上高峰。用全能来形容子龙是一点也不过分,没有明显的短板(除非对面诸葛脸好)。在赵云的蜀枪队伍里,我推荐携带“黄天泰平”加上“所向披靡”组合,完美兼容控制与输出能力。在诸葛和张飞的配合下,这个队伍惧怕的只有脸!
五虎蜀枪
主将关羽:白眉+横扫千军
副将张飞:破阵摧坚+盛气凌敌
副将赵云:黄天泰平+所向披靡
五虎蜀枪的伤害能力相较诸葛混伤蜀枪,不相伯仲,虽然控制能力也十分优秀,但是脸黑起来,还是有被对面诸葛爆头的风险,不稳定的因素会让使用者产生一定心理落差。核心思路和上文提到的差别不大。马超可做备选,但是每替换掉一个武将就要相应承受相关武将带来的风险,“打***球(由于几率触发问题不使用战法)”等的演员行为也是合理且必要的。毕竟没有完美的阵容,都会有自己的缺陷。
蜀枪的优缺点
1.两个高速先手,加点全速的盛气张飞减你一半统帅,赵云破阵摧坚直接把你统帅减到0,然后疯狂输出,到了你行动直接被减员一半,轮到你的时候输出已经大打折扣。
2.诸葛的存在,一个勾魂夺魄再次降低你的数据,到了你行动想要发动战法又被诸葛抵挡还带反伤,即使侥幸发动了一个战法,但是等着你的还有诸葛赵云的高额统帅,八门的减伤。这样打下去只是蜀枪越来越强,你越来越弱。
3.蜀枪一身控制,普通阵容拿命也打不过蜀枪。
三国志战略版 游戏中很多玩家不了解沙暴状态战法,沙暴属于持续性异常状态,不属于负面状态,每回合对武将部队造成伤害,受智力影响。沙暴状态战法是什么?哪些武将需要沙暴状态战法?下面就跟我给大家相关攻略资讯,一起来看看吧。
施加沙暴状态的战法有:诱敌深入、妖术、风声鹤唳。
诱敌深入:拆自华雄和司马徽
准备1回合,对敌军群体2人施加沙暴状态,每回合持续造成伤害(伤害率63%-126%,受智力影响),并使其收到的兵刃伤害提升25%,持续2回合
妖术:张宝
1回合准备,对敌军全体施加沙暴状态,每回合持续造成伤害(伤害率36%,受智力影响)并使 自己获得1次地狱,可以免疫伤害,持续2回合
风声鹤唳:拆自逢纪和钟繇(yao)
1回合准备,对敌军群体(2人)造成谋略攻击(伤害率52.5-105%,受智力影响)并施加沙暴状态,每回合持续造成伤害(伤害率60%-120%,受智力影响),持续1回合
需要沙暴状态战法有:
一举歼灭:张梁
1回合准备,对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率167.5%-335%),若目标处于沙暴状态,则额外使目标进入混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态,持续2回合
五雷轰顶:张角
准备1回合,对敌军随机单体施加谋略攻击(伤害率68%-136%,受智力影响)并有30%概率使其进入震慑状态,持续1回合,共触发5次,每次独立选择目标;自身为主将时,若目标处于水攻状态、沙暴状态时,每多一种提高20%震慑概率
免疫沙暴状态:
朱儁
战斗第2回合,使我军全体免疫沙暴状态,并且使敌军全体陷入叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率44%-88%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合,若目标为黄巾军,伤害率提高20%
上面就是关于沙暴状态战法的相关资讯,三国志战略版的战法搭配复杂非常丰富,玩家们可以根据自己的喜好自由组合,只要合理搭配,就能够事半功倍,战无不胜!
第一,让张清率百十喽啰边打边跑,引童贯大军来追,此为诱敌深入。
第二,卢俊义和董平烧毁其粮草,断其后备,乱其军心,此为釜底抽薪。
第三,梁山泊利用地利和人和,把童贯军队引入梁山深处,分成几个段来分头攻打,此为各个击破。
第四,宋江亲率大军正面阻击通关大军,重创敌军,此为中央突破,一鼓作气。
第五,包围残兵,追捕童贯,此为斩草除根。
仅做参考,不才献丑。
古代指挥员在战争中***取的六种制胜计谋
在战场上,两军交战,作为一名指挥员,该如何运用计谋,改变战场的形势,使之有利于我不利于敌,从而完胜敌方,有哪几招?
一、诱敌之计,使敌人进入我方设计的战场。
诱敌之计的目的,是使敌人离开已有熟悉的有利的战场,而进入我方熟悉的有利的战场,为战胜敌人创造地利的条件。诱敌之计如同钓鱼,需要让敌人能够明显感到胜利在望、有利可图。饵越大,诱敌越成功。
诸葛亮初次指挥作战,先用赵云做诱饵,后用刘备做诱饵,使曹军统帅夏侯惇求胜心切要活捉刘备,在追击到夜晚时进入诸葛亮预设的博望坡预设战场,用火攻使曹军大败,死伤惨重。
在古代战争中,诱敌之计非常多。晋楚城濮之战,晋文公率领晋军“退避三舍”,表面上是落实诺言,其实是诱敌深入,使楚军进入晋军的预设战场,为战胜晋军打下坚实基础。
所以,善于用兵的指挥员,都懂得诱敌之计。诱敌之计的核心要点是示弱,作战目的是在预设的战场消灭敌人,通过示弱而使敌军放弃警惕,大胆追击,从而进入我方的预设战场。
二、分敌之计,使敌人兵力分配失衡,为我歼灭部分创造战机。
敌专我分,敌分我专。这也是用兵之道。敌人如果有兵力优势,而且集结在一处,这样的敌人是很难消灭的。那么作为我方指挥员来说,首先是要使敌人分开,便于各个击破。
如何使敌军分兵呢?那就需要攻敌所必救。只有攻敌所必救,才能使敌人分兵。在敌人必救的道路上设伏,利用地形优势和兵力集中的优势消灭敌人。孙膑组织指挥齐军的桂陵之战和马陵之战,都是这种战法。
桂陵之战中,孙膑指挥齐军围魏救赵,急攻魏国都城大梁,迫使庞涓率魏军回救大梁,从而在桂陵集中兵力打败魏军。马陵之战中,孙膑指挥齐军救韩,***取的是“退兵减灶”的方式,诱庞涓急追,而在马陵道战场设伏,消灭庞涓,打败魏军。
所以,分敌的目的是改变敌我双方交战时的兵力对比,同时利用地形优势,为局部战场的胜利奠定制胜的基础。分敌,有三种方式:一是攻敌所必救。二是深入敌后,使敌军派兵分兵防护。三是示弱于敌,诱敌追击。
三、疲敌之计,使敌人处于疲惫之中,破绽百出。
我军有著名的十六字作战方针:敌驻我扰、敌疲我打。春秋时期的吴国针对楚国,在孙武和伍子胥的辅佐下,吴王阖闾也***取了对楚疲敌的战法,将部队分成多份,轮番袭击楚国边境,甚至深入境内,迫使楚军疲于应付。
这种战法进行了六年多,在楚军疲惫时,集中三万大军深入楚国境内,最后柏举决战,一举战胜楚军,甚至夺取了楚国都城郢,迫使楚君逃亡。疲敌的目的是寻找战机歼灭敌人,要使敌疲我佚,所以疲敌是在分兵的基础上进行的,否则敌疲我亦疲,就毫无意义。
要疲敌,肯定是使敌军运动起来,在运动中消灭敌人,或者在预设的战场中消灭敌人,所以疲敌是一种运动战。既然是运动战,就要注意敌我的机动工具优劣和交通的便利与否。疲敌,与三十六计中的走为上,非常类似。打得赢就打,打不赢就跑,在跑的过程中再寻找战机,反败为胜。
四、弱敌之计,就是打击敌人的短板,使敌人战斗力衰弱。
弱敌之法,就是将敌人当成一个整体,寻找其整体的战略弱点,而集中力量或者偷袭打击这个弱点,从而获得全局的胜利。官渡之战中,曹操和袁绍两军僵持不下,曹操的粮草殆尽,处于失败的困境时,从袁绍阵营投靠过来的许攸献计,指出乌巢是袁绍军队粮草囤积之地,烧之袁军必大乱。
曹操于是大喜,派三千军士伪装袁军,偷袭乌巢,获得官渡之战的胜利。美军打海湾战争,也是用***飞机先空袭,打掉伊拉克军队的指挥所、雷达站、通信设施,使伊拉克军队失去有组织的反抗能力,为各个击破打下基础。
现代军队的战斗力更加具有整体性,如同一个人一样,有很多重要部位,一旦某个重要部位受到重创,整体战斗力就会倍降。比如指挥系统,比如通讯系统,比如侦察监视系统,比如***库、油库等等。所以无论的古代战争,还是现代战争,打击敌人的致命短板和弱点,是事半功倍的好方法。
五、乱敌之计,使敌人内部混乱,不战自败。
敌我双方已经处于决战状态,如果一方内部混乱的情况下,战斗力就会大损,为我方决战创造良机。乱敌之法,重在伐谋伐首。也就是说,乱敌就是给敌方统帅或者战场指挥员错误的情报,使其下错误的决心,从而有利于我。
比如长平之战,廉颇的坚壁清野、避而不战的作战方案,让秦军无可奈何,战场双方僵持不下的情况下,秦王***用范雎的离间计,花重金买通赵王身边的权臣,散布谣言,相信赵括带兵能打败秦军,使赵王下了用赵括替代廉颇的决心,从而使长平之战,秦军获得决定性的胜利。
王翦后来两次伐赵,都没有灭赵,因为赵国有李牧为将,使王翦两次失败。秦始皇又用离间计,使赵王换将,李牧不服,被赵王逮捕***。李牧比廉颇有决心有智慧,洞悉战场的态势,如果自己被替换,赵国必亡。
但无奈赵王昏庸,李牧无回天之力,只能一死,可谓历史悲剧。李牧将军真是“爱国惟有忠贞死,不愿国破做奴臣”,令人敬佩不已,痛惜不已,泪流不止。
六、惑敌之计,就是使敌军麻痹大意,为我一击而胜创造战机。
惑敌之计使用最好的,莫过于越王勾践。越国被吴国打败,面临灭国危险。越王***取范蠡计谋,一方面在吴国国内寻找权臣做说客。一方面做出必死决战的决心。一方面对吴国示好求和。最终得以苟全,求和成功之后,越王勾践对吴王夫差极尽忠臣,迷惑吴王。
一方面献美女、珍宝示好吴王夫差,迷惑吴王夫差。一方面自身为奴,伺候吴王夫差,以示忠心。一方面在国内积蓄力量,光揽贤才,等待一击必胜的时机。最后在吴王夫差率主力参加晋国的会盟,吴国国内空虚时,一击而胜。
惑敌之计,重在投敌所好,使敌麻痹大意,毫不防备,从而一击必胜。这和孙子兵法所说的诡道类似,越是对手,越要隐藏自己的意图,才能使敌军不防备,而找到时机制胜。
华雄,董卓手下大将,在三国志战略版这款游戏中的星级设定是五星,就属性界面来看,华雄的属性还是相当优秀的,统率超过了90点,武力超过了100点,兵种方面枪兵是A适性,骑兵达到了S适性,上阵能力很强。
华雄厉不厉害
华雄的自带战法「搦战群雄」是个主动型战法,固定35%的发动几率,在打出效果前需先进行一回合蓄力准备,效果是对敌方群体2人造成兵刃伤害,并使自己造成的兵刃伤害提高,受到的兵刃伤害降低,持续2个回合。这一战法造成伤害之后会提升自己造成的兵刃伤害,降低自己受到的兵刃伤害,我们由此可见华雄的定位是个肉盾型,建议各位可以给华雄带上嘲讽型战法和续航型战法比如「自愈」,亦或是可以配合嘲讽战法带上个「魅惑」打出控制效果。
诱敌深入适合谁
夭寿了,华雄居然和司马徽同一个传承,他们两共同的传承是「诱敌深入」,这是个主动型战法,固定40%的发动几率,同样需要先进行准备蓄力一回合,效果是对敌方群体2人施加「沙暴」状态,每回合都会受到伤害,根据智力而定,并提高其受到的兵刃伤害。这一战法适合智力武将携带,沙暴效果和可以妖术产生联动,而提高其受到的兵刃伤害则可以搭配武力型武将来将这个战法的效果最大化发挥出来,总体来说并不是很好用。
三国志战略版
三国志战略版肉刀陷阵反击流阵容怎么搭配?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇三国志战略版肉刀陷阵反击流阵容推荐。
一、队伍推荐
1.模版配置
(主)曹操:抚辑军民+刮骨疗毒
(副)郝昭:诱敌深入+陷阵营
(副)周泰:气凌三军+后发制人
2.武将兵书
周泰:军形、三里而还、防备、刚柔
主要是点出三里而还强化周泰反击,其它可以视情况而点。
郝昭:蛮勇非勇、执锐、文韬
周泰和陷阵营的配合抗性足够,不需要郝昭点出九变来提升抗性,更需要加强火力。
曹操:军形、严阵以待、铁甲、静心/防备
主将位的曹操多了恢复的效果,只要队友能提升伤害,他就能源源不断的恢复。严阵以待不仅让自己稳,连带着队友也稳如老狗。
二、战法讲解
1.曹操
推荐:乱世奸雄+刮骨疗毒+抚辑军民
备选:奇计良谋、坐守孤城、杯蛇鬼车、形机军略
加点:智力、统率
定位:肉刀队的催化剂,一块坚固的板砖。
曹操作为肉坦的能力,广受认可。而如今占据主将位,还能触发额外恢复效果。曹操的作用就是在保证自己存活能力的同时,也让队友拥有了一定的生存空间。
其一是兵书严阵以待,非常重要;其二是刮骨疗毒,周泰的不足之处就是自身战损十分严重,而刮骨疗毒100%是作用在他身上,是能为周泰强制续命的不二战法。
2.郝昭
推荐:金城汤池+输出战法/防御战法+陷阵营
备选:火炽原燎、诱敌深入、四面楚歌、暂避其锋、挫锐、御敌屏障
加点:全智力
定位:队伍输出双核心之一。
前两回合稳定的治疗,能帮助队伍比较顺利的避过吴骑和三势陆的轰炸。慢节奏是郝昭的特点,也是本队肉刀的理念,一边打一边还能提供非常高额的治疗量,作为本队的副输出,在曹操和周泰的BUFF加成下,仅靠自带战法场均就能保证可观的输出。
3.周泰
推荐:肉身铁壁+气凌三军+后发制人
备选:梦中弑臣、抚辑军民
加点:武力统率对点
定位:肉刀队绝对的输出核心。
没想到,担任绿叶的周泰也有输出顶一片天的时候,这涉及到周泰自带战法肉身铁壁。下面会有更详细的说明,这里就不再多说了。
三、优劣势分析
1.优势
肉到没朋友。基本上面对任何强度的队伍,都有一战之力。
伤害稳定。主要伤害来源大都是被动战法,比较稳健。
不占用太多主流战法。除了刮骨疗毒,性价比较高。
2.劣势
没有阵营加成。缺少来至阵营10%的属性加成。
周泰战损太大。单武将征兵时间会非常长。
四、思路解惑
1.周泰的肉刀理念,与陷阵营的完美配合
周泰自带战法具备「援护」的一半效果。之所以说是一半,是因为在队友受到普攻时,周泰只能替队友承担一部分伤害,这部分伤害同样算作普攻伤害。因此,在不考虑士别三日、郝昭不能普攻和吕布太史慈等***武将的特殊情况下,学习双反击战法周泰一回合大概能造成6次反击,如果再算上第三回合加上的兵书三里而还,最高一回合可以实现9次反击!哪怕一次反击只能打200,一回合也能有稳定的1200~1800的输出收益。
周泰自带战法对自身造成的所有伤害类型,都可以触发陷阵营的急救效果。周泰替队友承担伤害,为队友保驾护航的同时,与陷阵营的完美配合让周泰的血线在陷阵营效果消失之前,几乎拥有一个无敌的状态。
2.为什么是曹操主将,郝昭作为主力输出不是更适合在主将位置吗
在爆头骑、吴骑热度不降的大形势下,让郝昭做主将,周泰战损很高。要知道对于主将位,周泰会替他承担60%的伤害,而副将才是30%,周泰能有多肉,队友要负一半责任。虽然郝昭本身属性也不低,但和曹操比起来,就有点小巫见大巫。只有曹操稳坐***,这样周泰才能尽情发挥。
3.前两回合,郝昭定军心
肉刀其实在面对骑兵前3回合的冲击时,同样心有余悸。周泰这层壁垒看似高大但并不稳固,正是因为郝昭前两回合稳定的治疗,才提升了些许容错率,大大减少了压力,更使这壁垒牢不可破。
4.陷阵营是这队的灵魂
没有陷阵营,也就没有这队肉刀。陷阵的统率和武力加成都是这队非常需要的。曾经尝试用华佗替代郝昭+陷阵营的组合,但测试效果较差,稳定性也较差,大家可以自己尝试看看效果。
5.刮骨疗毒并非不可取代,但偶尔是救命稻草
刮骨疗毒起死回生的效果已经说过许多次,针对这种单武将重大战损的情况,刮骨疗毒更是显得尤为珍贵。瞬间2000的治疗量,任何战法都无法取代。周泰的战损是可以预见的非常大,很多时候,刮骨疗毒拯救的不止是周泰,而是全队。